Skip to main content Start of main content

Fedora Sugar en un Stick Spin

Sugar sobre un Stick es un sistema operativo basado en Fedora que incorpora la galardonada plataforma de aprendizaje Sugar y está diseñado para caber en una memoria USB común.

Sugar deja de lado la metáfora tradicional de "escritorio de oficina" y presenta un entorno gráfico adaptado a los niños. Sugar guarda automáticamente el progreso en un "Diario" en la memoria USB, de modo que profesores y padres pueden acceder fácilmente a "todas las sesiones de navegación web colaborativa de la semana pasada" o a "los trabajos escritos con Daniel y Sarah en las últimas 24 horas" con una simple consulta, en lugar de memorizar complejas estructuras de archivos y carpetas. Las aplicaciones de Sugar se conocen como Actividades, algunas de las cuales se describen a continuación.

Ahora se puede implementar por el precio de una memoria USB en lugar de una computadora portátil; los estudiantes pueden llevar su memoria USB Sugar on a Stick a cualquier máquina (en la escuela, en casa, en una biblioteca o en un centro comunitario) e iniciar su entorno informático personalizado sin necesidad de tocar el disco duro ni el sistema operativo de la máquina anfitriona.

Explorando el mundo exterior

Explorar

Acceda a internet con la Actividad Navegar, cree marcadores para estudiar con sus compañeros y guarde sesiones para mantenerse organizado.

Obtener libros

Descargue libros electrónicos de toda la web. Explore con facilidad los libros clásicos y modernos de Internet Archive, Feedbooks, etc.

Lectura

Examine informes, documentos y cómics con la actividad Leer.

Chat

Charlar proporciona una interfaz sencilla para la discusión colaborativa entre dos personas o entre un grupo tan amplio como toda una clase.

Reflexione sobre lo que ha aprendido

Bitácora

El Diario provee una interfaz a una base de datos de todo lo que ha creado en Sugar. Las herramientas de comentarios y marcadores se integran con el Diario para permitir a padres y profesores revisar el progreso de aprendizaje del niño.

Portafolio

El portafolio proporciona un medio para crear instantáneas periódicas en forma de presentación de diapositivas de trabajos representativos que muestran lo que el alumno puede hacer.

Pasando a la técnica

Turtle Blocks

Aprenda conceptos de programación con bloques. Cree obras de arte, animaciones y programas interactivos en un entorno dirigido a los gráficos.

Pippy

Programar aplicaciones en un entorno sencillo. El backend de Python ofrece posibilidades ilimitadas en un lenguaje sencillo.

Multimedia

Jukebox

Jukebox es un reproductor de medios simple para reproducir diferentes tipos de archivos de audio y vídeo, así como también sus propias creaciones.

Paint

Paint proporciona las herramientas para creaciones artísticas. Utilice pinceles, sellos, formas, texto e imágenes para crear hermosos dibujos.

Grabar

Grabar es una actividad simple de captura de medios. Permite la captura de imágenes sueltas, vídeo y/o audio.

Imageviewer

Una herramienta de visualización de imágenes sencilla y rápida para Sugar. Tiene funciones estándar, como ampliación y rotación.

Comprensión y creación de contenido

Escribir

Cree un relato, un poema, un informe o cualquier otra cosa con Escribir. Use las herramientas de formato para añadir imágenes o colores, y trabaje en equipo con sus compañeros.

Labyrinth

Labyrinth es una actividad ligera de mapas mentales. Permite crear mapas mentales a partir de una combinación de texto, dibujos a mano alzada e imágenes.

Física

Haga simulaciones con formas, motores, cables y tornillos.

FotoToon

Use imágenes y texto para generar cómics. FotoToon proporciona varias herramientas para añadir movimiento, habla y pensamiento a sus creaciones.

Pruébalo ahora.

Descargar Ahora